Быт и гигиена
| Название | R | Wt | Цена |
|---|---|---|---|
| Soap / Мыло | -4 | 0.2 | 1 cp |
| Grooming Kit / Набор для Ухода | -3 | 1 | 1 gp |
| Shaving Kit / Бритвенный Набор | -3 | 0.2 | 1.5 gp |
| Perfume / Духи | -1 | - | 5 gp |
| Mirror / Зеркальце | -1 | 0.2 | 10 gp |
| Sewing Needle / Швейная Игла | -3 | - | 5 sp |
| Tattoo / Татуировка | -3 | - | 1 cp – 20 gp |
Уход за собой
Soap / Мыло
Редкость: -4 | Вес: 0.2 | Цена: 1 cp
Кусок мыла на несколько недель. Помимо очевидного применения помогает снять тугое кольцо, смазать засов или скрип петель.
Grooming and Shaving Kit / Набор для Ухода и Бритвенный Набор
Редкость: -3 | Вес: по варианту | Цена: по варианту
Варианты:
- Набор для ухода. Гребень, ножницы, щётка, пилка для ногтей, зубной порошок и небольшое зеркальце. Вес: 1. Цена: 1 gp.
- Бритвенный набор. Опасная бритва, ремень для правки, помазок и мыло. Вес: 0.2. Цена: 1.5 gp.
Perfume / Духи
Редкость: -1 | Вес: - | Цена: 5 gp
Флакон духов или одеколона на десяток применений. Персонаж, пропахший дорогой, грязью или кровью, вызывает брезгливость у знати. Надушенный персонаж избегает этого и по усмотрению ГМа получает +10 на тесты Charm при дворе и в высшем обществе в течение нескольких часов.
Сильный запах духов облегчает выслеживание по запаху: +10 на тесты Survival, чтобы найти персонажа по следу.
Mirror / Зеркальце
Редкость: -1 | Вес: 0.2 | Цена: 10 gp
Небольшое зеркало из полированного металла или серебрёного стекла. Позволяет заглянуть за угол, не высовываясь, подать сигнал солнечным зайчиком и посмотреть на существо, взгляд которого опасен.
Sewing Needle / Швейная Игла
Редкость: -3 | Вес: - | Цена: 5 sp
Набор игл и ниток для починки одежды, шитья парусины и кожи. Нужен для тестов Trade (Tailor) в походе и может по усмотрению ГМа использоваться для зашивания ран при тестах Medicae.
Tattoo / Татуировка
Редкость: -3 | Вес: - | Цена: от 1 cp до 20 gp
Простой знак, нанесённый портовым мастером, стоит пару медяков. Большая и сложная татуировка искусного мастера — до 20 gp. Татуировки служат знаком принадлежности к банде, команде корабля, племени или ордену и могут как облегчать, так и затруднять социальные тесты с теми, кто их узнаёт. Магические татуировки работают как зачарования и стоят несравнимо дороже.